pažintinis šališkumas jie yra konstrukcijos, pagrįstos ne kritišku sprendimu, klaidingu ar deformuotu suvokimu, išankstinėmis nuostatomis ir ideologijomis; dažnai naudojami priimant sprendimus greitai ir be vargo.

Šališkumas ir euristika



Šališkumas: etimologija ir termino kilmė

Šališkumas yra angliškas terminas, kilęs iš Provanso prancūzų kalbos šališkumas ir reiškia įstrižą, pasvirusią. Šis terminas, savo ruožtu, kilęs iš lotynų kalbos, o prieš tai - iš graikų epikársios, įstrižas. Iš pradžių šis terminas buvo vartojamas žaidžiant dubenis, ypač nurodant kreivus šūvius, kurie sukėlė neigiamų pasekmių. 1500 metų antroje pusėje kadencija šališkumas , įgauna platesnę prasmę, iš tikrųjų ji bus išversta kaip polinkis, polinkis, išankstinis nusistatymas.

Kas yra kognityviniai šališkumai

pažintinis šališkumas jie yra konstrukcijos, pagrįstos ne kritišku sprendimu, klaidingu ar deformuotu suvokimu, išankstinėmis nuostatomis ir ideologijomis; dažnai naudojami priimant sprendimus greitai ir be vargo. Dažniausiai tai yra kognityvinės klaidos, kurios daro įtaką kasdieniam gyvenimui ne tik sprendimams ir elgesiui, bet ir mąstymo procesams.
The euristika (iš graikų kalbos heurískein: rasti, atrasti) yra priešingi šališkumas , intuityvios ir skubotos psichinės procedūros, psichiniai spartieji klavišai, kurie leidžia jums sukurti bendrą idėją tema, nedarant per daug pažinimo pastangų. Tai yra greitos strategijos, kurios dažnai naudojamos norint greitai padaryti išvadas.



Pažintinė euristika

2002 m. Kahnemanas ir Frederickas teigė, kad pažintinė euristika dirbo sistema, vadinama atributų pakaitalu, kuris vyksta be supratimo. Pagal šią teoriją, kai kas nors išreiškia sudėtingą sprendimą išvadiniu požiūriu, paaiškėja, kad jį pakeičia euristika, kuri yra sąvoka, panaši į ankstesnę, tačiau suformuluota paprasčiau. The euristika todėl tai yra psichiniai triukai, leidžiantys greitai padaryti išvadas su minimaliomis pažinimo pastangomis.

Taigi šališkumas jie yra ypatingi euristika naudojami reiškiant sprendimus, kurie ilgainiui tampa išankstinėmis nuostatomis, dėl dalykų, kurie dar nematyti ar niekada nebuvo patirti. Kol euristika jie veikia kaip psichinis spartusis klavišas ir leidžia pasiekti atmintyje saugomą informaciją.
Apibendrinant, jei euristika jie yra lengvi ir greiti spartieji klavišai, ekstrapoliuoti iš realybės, kurie leidžia greitai padaryti išvadas, t pažintinis šališkumaseuristika neveiksmingi, abstraktūs išankstiniai nusistatymai, kurie nėra sugeneruoti tikrovės duomenyse, tačiau yra įgyjami a priori be kritikos ir sprendimo.

Pažinimo klaidos ir kognityvinė terapija

Žmogaus samprotavimai plačiai naudoja euristika , minties nuorodos ir greiti bei intuityvūs būdai, peržengiantys loginio mąstymo ribas. Šiuos mąstymo stilius neveikia ne jų buvimas, o jų griežtumas ir nelankstumas, ypač jei tai mus verčia įvykius ir mus pačius interpretuoti nerealiai neigiamai.



The argumentavimo klaidos , kai jie atsiranda sistemingai, jie gali sukelti problemų, nes jie yra disfunkcinių, nerealių minčių ir įsitikinimų, sukeliančių emocines kančias, pagrindas. Kognityvinius iškraipymus galima atpažinti ir modifikuoti, kad būtų galima performuluoti realistiškesnes, adaptyvesnes ir funkcionalesnes mūsų gerovės mintis.
Beckas pagrindinę reikšmę teikia empirinės ir loginės tiesos sampratai ir klaidų atradimui. Klaidų sąrašai įvairiuose leidiniuose skiriasi. Clarko ir Becko 2010 m. Knygoje randame 6 galimas klaidas: katastrofizavimas, perėjimas prie išvadų, tunelio matymas, dvipusis mąstymas, suvokiamas grėsmės artumas, emocinis samprotavimas.
Beckas pateikia pacientui šį klaidų sąrašą, užrašytą ant popieriaus su kiekvieno atskiro pažinimo iškraipymo aprašymu. Tada pacientas turi pažymėti procesus, kuriuos jis atpažįsta kaip savus, ir aprašyti situacijas, kuriose jis panaudojo tuos iškreiptus procesus. Trumpai tariant, terapija yra tam tikras kognityvinis loginio mąstymo mokymas.

Kokios yra dažniausiai pasitaikančios pažinimo tendencijos?

Patvirtinimo šališkumas

Kiekvienas iš mūsų mėgsta susitarti su žmonėmis, kurie sutinka su mumis, ir kiekvienas esame linkęs vengti asmenų ar grupių, kurios priverčia mus jaustis nepatogiai: štai ką psichologas B.F. Skinneris (1953) apibrėžė „kognityvinį disonansą“. Tai privilegijuotas elgesio būdas, kuris veda patvirtinimo šališkumas , arba nuoroda į tik tas perspektyvas, kurios maitina mūsų jau egzistuojančius požiūrius.

antrasis piaget žaidimas

Grupinis šališkumas

Skelbimas Labai panašus į patvirtinimo šališkumas ir grupės šališkumas , kuris verčia mus pervertinti savo grupės galimybes ir vertę, atsižvelgti į mūsų grupės sėkmę dėl tų pačių savybių, o užsienio grupės sėkmę mes linkę priskirti išoriniams veiksniams, kurie nėra būdingi tų žmonių savybėms, kurie išsigalvoti. Vertinimai, paveikti šių tipų pažinimo iškraipymų, gali būti neaiškūs tiems, kurie yra vertinami, kurie dažnai nesupranta pagrindų, kuriais grindžiamas vertinimas, ir kurie, kita vertus, pažymi pernelyg didelę minties nesąžiningumą.

Inkaro šališkumas

Arba reliatyvumo spąstai, tai a šališkumas dėl kurių priimdami sprendimą esame linkę palyginti tik ribotą elementų rinkinį: klaida yra įtvirtinimas, t. y. fiksuojant vertę, kuri tada savavališkai naudojama lyginamuoju būdu, t. y. kaip vertinimų palyginimo terminas veikti, o ne remtis absoliučia verte.

Elgesio ekonomistas Danas Ariely pateikia pavyzdį pirkdamas šokolado plytelę: pirmasis, ne firminis, kainuoja 1 centą gabalo, kitas vietoj prekės ženklo kainuoja 15 centų. Atsižvelgiant į tariamai geresnę firminio plytelės šokolado kokybę, tai sukonfigūruota kaip galimybė, iš tikrųjų dauguma vartotojų pasirinko pirkti antrąją plytelę. Antrojo eksperimento metu buvo naudojamos tos pačios dvi šokolado plytelės, tačiau abi nukainotos 1 centu: tai yra, pirmoji plytelė buvo nemokama, o antroji kainavo 14 centų. Šis pasiūlymas ir toliau buvo naudingas firminiam barui, tačiau, nepaisant to, dauguma pirkėjų pasirinko ne firminį barą.

Pažintinės BIOS:Danas Ariely klausia: 'Ar mes kontroliuojame savo sprendimus?'Straipsnis tęsiamas po vaizdo įrašo:

Dievų klaida Gableris

Kitas pažintinis šališkumas dažnas yra vadinamasis „Gabler“ suklydimas arba tendencija suteikti reikšmę tam, kas įvyko praeityje, kad dabartiniai sprendimai būtų visiškai paveikti tokių praeities įvykių. Dėl to šališkumas pažintiniai, tie, kurie praeityje gavo teigiamą sprendimą, bus linkę gauti teigiamą vertinimą ir dabartyje, net nepaisant faktinių dabartinių rezultatų, kurie gali būti neigiami arba žemesni nei praeityje. Trumpai tariant ... 'tai pirmas įspūdis, kuris yra svarbus!'

Klaidoje dėl panašumo, kitoje vertiname aspektus, panašius į tuos, kuriuos atpažįstame savyje; o klaidoje, priešingai, mes vertiname asmenybės bruožus, kurie yra visiškai priešingi mums: rezultatas gali paskatinti pervertinti kituose tuos bruožus, kuriuos mes pripažįstame kaip priešingus mums. Pavyzdžiui, jei esame drovūs ar intravertiški, tai mus paskatins šališkumas pažintinis vertinti kitus labiau pasitikinčius ir išeinančius nei yra iš tikrųjų.

Projekcijos šališkumas

Panašus yra projekcijos šališkumas : apie kuriuos mes manome, kad dauguma žmonių galvoja kaip mes. Ši pažintinė klaida susijusi su šališkumas apie melagingą sutikimą, dėl kurio manome, kad žmonės ne tik mąsto taip, kaip mes, bet ir kad su mumis sutinka! Iš esmės tai yra a šališkumas pažintinis, kuris mus pervertina „normalumą“ ir „tipiškumą“.

Neigiamumo šališkumas

Tai apima pernelyg didelį dėmesį neigiamiems elementams, kurie taip pat laikomi svarbiausiais. Dėl šio pažintinio iškraipymo yra tendencija labiau apsvarstyti klaidas, neįvertinant įgytos sėkmės ir įgūdžių ir taip priskiriant neigiamą rezultatą.

„Dello“ status quo šališkumas

Tai yra vertinimo iškraipymas dėl pasipriešinimo pokyčiams: pokyčiai gąsdina ir jūs bandote išlaikyti viską, kas yra. Labiausiai žalinga šio išankstinio nusistatymo dalis yra nepateisinama prielaida, kad kitoks pasirinkimas viską pablogins.

Pavone Bias

(savaime tobulinantis perdavimas šališkumas ): dėl kurių esame labiau linkę pasidalinti savo sėkme nei su nesėkmėmis. Daugumos žmonių naudojimasis socialine žiniasklaida yra išsami tokio tipo nuotraukų fotografija šališkumas , tiesą sakant, socialinėje žiniasklaidoje žmonės dažniausiai rodo teigiamą savo įvaizdį tiek, kad kiekvieno gyvenimas atrodo idealus.

Dažnio iliuzija

(dažnio iliuzija): smegenys linkusios rinktis informaciją apie mus - pavyzdžiui, atkreipti dėmesį į moteris su trumpais plaukais, jei, pavyzdžiui, mes ką tik nusirėžėme plaukus trumpais ar raudonais automobiliais, jei ką tik nusipirkome raudoną automobilį - mūsų klaida vertinimas yra įsitikinimas, kad iš tikrųjų padaugėja moterų, turinčių trumpus plaukus ar raudonus automobilius, ty mes linkę pervertinti informacijos apie mus dažnumą.

Dabarties šališkumas

Į šališkumas dabarties Taip pat vadinamas hiperboliniu diskontavimu, sprendimai priimami dėl greito pasitenkinimo, neatsižvelgiant į uždelsto laiko uždirbimo galimybes. Šis požiūris daro įtaką mūsų elgesiui 3 svarbiose gyvenimo srityse: mityboje, profesiniame gyvenime ir santaupose.

Tyrimo metu, kurį atliko Read & van Leeuwen (1998), 74% dalyvių pasirinko vaisius, nuspręsdami, ką valgyti kitą savaitę. Tačiau turėdami nuspręsti, ką valgyti, 70% pasirinko šokoladą! Tas pats pasakytina ir apie pinigus: mes labai norime pasinaudoti nuolaidomis šiuo metu, nerimaudami dėl didesnių išlaidų ateityje. Iš tikrųjų tie, kurie užsiima rinkodara, kuria ad hoc pasiūlymus, kurie paskatina mus priimti produktą dėl nuolaidos ar pradinės „dovanos“, pranašumo, kuris ilgainiui prarandamas, bet kuris būtent dėl dabarties šališkumas , nevertiname.

The dabarties šališkumas tai taip pat lengviau pradėtų veikti atsižvelgiant į nuotaiką: Harvardo Kenedžio vyriausybės mokyklos ir Kolumbijos universiteto tyrėjų grupės atlikti tyrimai ištyrė, kaip liūdesio sukeltas nekantrumas gali sukelti didelių finansinių nuostolių. Naudodamiesi Harvardo sprendimų mokslo laboratorijos ir Kolumbijos sprendimų mokslų centro surinktais duomenimis, autoriai nustatė, kad liūdesys , sukeltas žiūrint vaizdo įrašą, paskatino eksperimentinius asmenis rinktis nekantriai ir trumparegiškai: jų uždarbis iškart padidėjo, tačiau ilgainiui sumažėjo, sukeldamas didelius finansinius nuostolius. Kita vertus, tie, kuriems buvo pavesta žiūrėti neutralų vaizdo įrašą, nesulaukė tų pačių reakcijų, o jų uždarbis apskritai buvo didesnis.

Optimizmo šališkumas (optimizmo šališkumas)

Optimizmo šališkumas : Neuromokslas ir socialiniai mokslai sutaria, kad žmogus yra optimistiškesnis nei realistiškas, nors mums patinka manyti, kad esame racionalūs padarai, galintys teisingai prognozuoti remiantis objektyviais vertinimais.

Tiesą sakant, keli tyrimai parodė, kad žmonės neįvertina galimybės išsiskirti, prarasti darbą, susirgti vėžiu, tuo pačiu pervertindami savo gyvenimo trukmę daugiau nei 20 metų. Šis polinkis suvokti šviesią ateitį , netgi lyginant su praeitimi ir dabartimi, jis žinomas kaip optimizmo šališkumas ir tai veikia mus visus, vyrus ir moteris, jaunus ir senus, turtingus ir vargšus.

Be abejo, keista įsivaizduoti, kad ši psichinė nuostata išlieka net ir ekonominės krizės bei gamtos katastrofų metu, tačiau mūsų protas kyla įsivaizduojant sunkią bendruomenės, o ne mūsų pačių ateitį.

Išlaidų šališkumas

Dėl nutylėjimo šališkumas turime omenyje tą sistemingą polinkį teikti pirmenybę pasirinkimams, kurie apima neveikimas o ne veiksmas, net kai tai reiškia objektyviai didelę riziką. Ritovas ir Baronas padarė tokią išvadą savo tyrime, kurio metu jie atliko tiriamus asmenis, susidūrusius su sprendimų priėmimo situacija mirtinos vaikų epidemijos kontekste. Dalyviai, imdamiesi tėvų vaidmens, turėjo nuspręsti, ar skiepyti savo vaikus (ar ne), žinodami, kad pastaruoju atveju mirties rizika bus didesnė. Daugelis asmenų priešinosi vakcinacijai ir pasirinko sprendimą, išskyrus racionalų. Autorių pateiktas paaiškinimas yra toks: baimė padaryti neteisingą pasirinkimą paskatintų tiriamuosius užimti pasyvią poziciją, kad būtų mažiau gaila, jei rezultatas būtų vaiko mirtis.

Veiksmo šališkumas

veiksmų šališkumas vietoj to jie yra visiškai priešingi neveikimo šališkumui, nes žmonės būtų linkę elgtis net tada, kai veiksmas tai mažiau naudinga nei neveikimas. Tai šališkumas tyrė Fagerlinas, Zikmundas-Fisheris ir Ubelas viename iš savo eksperimentų: diagnozavus vėžį, pacientai mieliau gydėsi ( veiksmas ), o ne paprasta kontrolė (neveikimas), net jei gydymas buvo kenksmingesnis ar mažiau veiksmingas nei neveikimas. Tačiau svarbus kintamasis, kuris galėjo turėti įtakos tyrimo rezultatams, yra tiriamųjų vėžio sunkumas.

Tokio tipo šališkumas yra pastebimas ir futbolo vartininkuose baudos smūgių metu: net žinant, kad ideali vartininkų strategija būtų išlikti vartų centre (neveikimas), labai dažnai dėl baudų, vartininkas nardo viena iš dviejų šoninių krypčių ( veiksmas ).

Pažintinis šališkumas ir patologinis lošimas

Palyginus su lošti Buvo aprašytos kelios pažinimo iškraipymų formos:

  • Lošėjo klaidingumas: kai atsitiktinio įvykio sukeltas įvykis nukrypsta nuo vidurkio, vertinamas labiau priešingas įvykis (pvz., „Jei keturis kartus pasirodė juoda spalva, tada labiau tikėtina, kad pasirodys raudona spalva“);
  • Pernelyg didelis pasitikėjimas savimi: asmenys išreiškia padidėjusį pasitikėjimą savo sugebėjimais, kurio nepateisina realūs duomenys (pvz., Tikėdami savimi geriau nei kiti atspėdami skaičius, suprasdami žaidimo mechanizmus, įgyvendindami efektyvias žaidimo strategijas) .
  • Skaičių pasirinkimo tendencijos: nustatomos atsitiktinių skirstinių tendencijos ir „dėsniai“ (tipiška klaida tiems, kurie mano, kad „pavėluoti“ skaičiai yra labiau traukiami arba kad ką tik nupieštas skaičius nėra tikėtinas vėlesni ekstrahavimai).
  • Iliuzinės koreliacijos: ji nustatoma, kai du įvykiai, priklausantys skirtingoms tikrovės sritims, laikomi tarpusavyje priklausomais, jei jie įvyksta vienu metu (pvz., Nusipirkus laimingą nulio kortelę ir toliau visada einant į tą patį barą pirkti kitų). Tai taip pat yra ritualinio ir prietaringo elgesio pagrindas.
  • Kitų laimėjimų viešumas: logiška klaida, iškreipianti tikimybės įvertinimą gana tiesiogiai, kai sužinoma apie kitų laimėjimą (per žiniasklaidą ar daugiau ar mažiau tiesioginę patirtį) suteikia įsitikinimą (įsitikinimą) kad „laimėjimas“ yra reguliariai vykstantis įvykis ir kad „norint laimėti, tereikia žaisti toliau“.

Bandant išsiaiškinti, naujausiame tyrime (Ejova ir kt., 2015) siūloma paprastesnė ir tikslesnė klasifikacija.
Autoriai sukūrė 100 punktų klausimyną, pagrįstą esamais įrankiais, apie iškreiptus įsitikinimus ir samprotavimo būdus, ir jį pateikė 329 dalyviams. Faktorinė analizė parodė, kad įsitikinimai apie žaidimą priklauso dviem tipams, kuriuos galima apibrėžti taip:
- Pirminė kontrolės iliuzija: žaidimo rezultatams bandoma daryti įtaką taikant aktyvius samprotavimo metodus ir pseudostrateginį elgesį;
- Antrinės kontrolės apgaulė: žaidimo rezultatams bandoma daryti įtaką prietaringu elgesiu, apeliuojant į jėgas, kurių niekas negali kontroliuoti, pavyzdžiui, sėkmė ar religija.

Pirmajai grupei priklauso keli seniai aprašyti įsitikinimai („Fortune and Goodie 2012“; „Griffiths 1994“; „Toneatto 1999“; „Toneatto“ ir kt. 1997). gali paveikti atsitiktinai padiktuotos veiklos, pavyzdžiui, lošimo, rezultatus. Šis įsitikinimas yra paverstas žaidimo veiksmais: tipiškas pavyzdys yra žaidimas „Galvos ar uodegos“, kai moneta 5 kartus dedama ant galvos šono. Asmuo, kuris naudojasi tokiu samprotavimo stiliumi, bus linkęs lažintis ant kryžiaus, įsitikinęs, kad šiuo metu žaidimo rezultatas būtinai turi skirtis. Kitas pavyzdys yra statymas už vadinamuosius „vėluojančius skaičius“ Loto, kurio išėjimo tikimybė visiškai nepriklauso nuo to, kad jie nemėgsta punktualumo.
Yra ir kitų būdų, kaip šis mąstymo stilius sukelia disfunkcinį elgesį, pavyzdžiui, skatinant atkaklumą žaidime, nepaisant rezultatų, kuris buvo apibūdinamas kaip vijimasis (Lesieur, 1977), arba vadinamieji „vytis nuostolius“. Žaidėjas atkakliai tęsia lažybas, nepaisant to, kad jau patyrė didelių nuostolių, tikėdamasis atkurti pergalę. Atrodo, kad tarp persekiojimo ir žaidėjo klaidos nėra jokių loginių skirtumų, tačiau pirmasis yra griežtesnis ir grynai neveikiantis mąstymo būdas, būdingas tiems, kuriems iškilo problemų valdant savo žaidimą.

Tarp antrinės kontrolės iliuzijų autoriai įterpia visus įsitikinimus, susijusius su sėkmės ir antgamtinių agentų vaidmeniu, pasižyminčiais visažinystės ir visagalybės ypatumais. Pvz., Norint išugdyti nuo neigiamo įvykio (pvz., Nelaimingo atsitikimo), paprastai pasitelkiama sėkmės arba dieviškųjų jėgų vaidmuo, siekiant ugdyti tikėjimą sėkme kaip asmenine savybe (Wohl ir Enzle 2009).
Žaidėjai dažnai elgiasi prietaringai: žaidžia laimingą skaičių, konsultuojasi su svajonių knyga, pučia kauliukus ir nedvejodami konsultuojasi su magais ir būrėjais, tikėdamiesi gauti papildomą galimybę.

Galiausiai gali būti bendresnis nusiteikimas manyti, kad sėkmė dėl savo prigimties turi cikliškumo bruožų. Pastarasis įsitikinimas vaidina „tilto“ vaidmenį tarp dviejų kontrolinių iliuzijų kategorijų: viena vertus, yra tikėjimas sėkme kaip antgamtiniu agentu, galinčiu cikliškai pakeisti savo ketinimus, kita vertus, yra įsitikinimas, kad trumpuoju laikotarpiu gali pasibaigti neigiamų įvykių serija, dėl kurios planuojama lažybas.

Kad būtų sudėtingiau, žaidimo sprendimų priėmimo procesus gali stipriai sąlygoti emocinė būsena, o pastarajai savo ruožtu gali turėti įtakos žaidimo rezultatas. Be to, sugebėjimas nuspėti, kaip emocijos gali paveikti mūsų pasirinkimą, atrodo prastas ne tik žaidėjų, bet ir kasdienio elgesio požiūriu.
Pavyzdys, kaip mes stengiamės nuspėti, kaip emocijos veikia sprendimus, yra karšto ir šalto empatijos atotrūkis (Loewenstein, 1996): kai esame „šaltoje“ (arba neutralioje) emocinėje būsenoje, mes linkę neįvertinti vienos įtakos. „karšta“ (arba intensyvi) emocinė būsena apie mūsų elgesį. Be to, jei mūsų emocinė būsena turi neigiamą vertę, pavyzdžiui, kai jaučiame, kad atimame resursą, kuris mums turi tam tikrą svarbą, savo elgesiu mes linksime reaguoti, kad kompensuotume šiuos neigiamus jausmus ir atstatytume tam tikrą emocinę homeostazę.

Skelbimas Tačiau ši reakcija gali sukelti per didelę kompensaciją, kuri ne visada yra prisitaikanti. Pavyzdžiui, daugybė žmonių išalkę gauna daugiau maisto, nei reikia planuoti (Gilbert et al., 2002); panašiai tie, kurie vartoja medžiagas, linkę nuvertinti potraukio poveikį (Badger et al., 2007). Tai galėtų paaiškinti, kodėl daugelis žmonių prisiekia sau (gal keliasdešimt kartų), kad jų burnoje yra paskutinė cigaretė ir po kelių dienų rūkoma daugiau.

Atsižvelgiant į šias aplinkybes, akivaizdu, kad panašus procesas gali būti susijęs su ES lošti : laimėjimas ar pralaimėjimas žaidime yra emocinė patirtis, kuri yra ne kas kita, o neutrali. Neseniai atliktas tyrimas (Andrade ir kt., 2014) siekė apibūdinti, kaip emocinė patirtis gali paveikti žaidimų sprendimus. Atliktus eksperimentus sudarė simuliuojama žaidimo sesija, sudaryta tik iš dviejų raundų, iš kurių pirmasis buvo privalomas, o antrasis - neprivalomas. Dalyviams buvo suteiktas kreditas, kad jie galėtų žaisti pinigais arba nepinigais (egzaminų taškai), kurių pakako statyti per du raundus. Tada jų buvo paprašyta suplanuoti savo ketinimą lažintis, pranešant, ar jie ketina tęsti antrąjį turą, atsižvelgdami į pergalę ar pralaimėjimą. Rezultatai rodo prieštaravimą tarp tyrimo dalyvių planavimo ir jų realaus elgesio: Dalyviai tvirtina, kad po nuostolių stato mažiau, nei iš tikrųjų įvyko, o reikšmingų išmokų skirtumų nėra. Šiuos duomenis būtų galima interpretuoti pagal empatinio atotrūkio hipotezę (Loewenstein, 1996): nors „šaltas protas“, žmogus labiau linkęs rinktis „konservatyvią“ strategiją, kaip susitvarkyti su nuostoliais, o tai sukelia emocijas. dalyviai, norėdami kompensuoti neigiamą emocinę būseną, siekdami atkuriamojo laimėjimo.

Šie duomenys taip pat galėtų paaiškinti, kodėl patologiniai lošėjai išlieka lažybų, nepaisant didžiulių nuostolių ir nepaisant racionalių apmąstymų, rodančių priešingai. Vadinamasis persekiojimas (Lesieur, 1977) arba nuostolių vaikymasis nėra tik mąstymo stilius, tai yra desperacijos padiktuotas poelgis. Praradus daug pinigų sukuriama intensyvi ir labai nemaloni emocinė patirtis, savaime suprantama, kad žaidėjas bandys kompensuoti šią neigiamą būseną vienintelėmis žinomomis priemonėmis: tęsti lažybas.

Todėl emocinė būsena daro įtaką individualiems sprendimams. Laimei, autoriai pažymi, kad šiuos padarinius galima sušvelninti dviem būdais:
- nurodymas dalyviams atsižvelgti į emocijų įtaką jų pasirinkimui;
- laukimo laiko tarp vieno statymo ir kito padidinimas.

Šališkumas - euristika, jei norite sužinoti daugiau:

Dabarties šališkumas

Dabarties šališkumasEsant šiam šališkumui, sprendimai priimami nedelsiant patenkinti, neatsižvelgiant į uždelsto laiko uždirbimo galimybes